Hi,各位HACK友,今天小编又来和大家分享些干货教程,这干货就是图文教程:以月华剑士2此游戏为例,介绍伤害修正系统,可能有朋友问,有神马用,其实更多是体会下这种算法的高大上,开阔下大家的思路,以后搬运到拳皇的BC系统中。
实际伤害值公式:
基本伤害值×人物防御力修正×HIT数修正×剑质修正ד後の先”修正×体力修正×防御动作修正
人物防御力修正:
HIT数修正:
注:一些名词说明,太多,看得有得头晕了!
1、剑质修正:受到攻击的人所选剑质所造成的伤害修正。
2、力和技的修正都是:1.00。
3、极的修正是:1.30。
4、“後の先”修正:用攻击阻断对手的攻击动作时所造成的伤害修正。
5、出现“後の先”字样时修正为:1.30。
6、体力修正:由剩余体力所造成的伤害修正。
7、血槽未完全见红时为:1.0,血槽完全见红未闪烁时为:0.9,血槽闪烁时为:0.8。
8、防御动作修正:防御时被削减的体力就是要乘上这个系数,防御时修正为:0.125。